El yapımı odaklı pasifist macera PS5'te derin demircilik sistemleri ile
Stal'ın harabe köyüne varıyorsunuz ve Bontemps Games'in, anlatı odaklı bir aksiyon oyunu olan While the Iron's Hot'ta bir demircilik cenneti inşa etmelisiniz. Oyun, eritme, dövme, zımparalama ve montaj mini oyunlarını içeren detaylı, çok aşamalı bir demircilik döngüsüne odaklanıyor ve keşif ile çevresel bulmaca çözme ile iç içe geçmiş. Köy restorasyonu, tuhaf karakterlerden oluşan bir kadro ve canlı 2D piksel sanatı, rahat, şiddetsiz, zanaat odaklı maceraları seven oyuncuları hedef alıyor.
While nedir?
Dünya sizi küçük, harabe bir yerleşim yerine yerleştirir; burada ilerleme, savaş yerine zanaatkarlığa bağlıdır. Oyun, Ellian topraklarında keşif ve Stal köyünü geliştiren bir toplama ve yaratma döngüsü ile yönlendirilir. Başlık, yan kaydırmalı keşfi merkezi bir aksiyon-macera döngüsü ile harmanlayarak, neyi yaratacağınız ve nereye seyahat edeceğiniz konusundaki oyuncu seçimlerinin topluluğun iyileşmesini ve hikayenin gelişimini doğrudan etkilediği bir deneyim sunar.
Demircilik mekanikleri ilerlemeyi nasıl şekillendiriyor?
Demircilik, elle tutulur görevlerin bir dizisi olarak sunulan birincil oyun sürücüsüdür. Oyuncular, ham cevheri kullanılabilir aletler ve eşyalar haline dönüştüren ergitme, şekillendirme, öğütme ve montaj mini oyunlarını gerçekleştirir. Bu görevlerdeki başarı, çevresel bulmacalar ve yeniden inşa çabaları için gerekli eşyaları açar; bu nedenle mekanik ustalık, geleneksel savaş becerisinin yerini alır ve yeni alanlara ve köy yükseltmelerine erişimi belirler.
Oyun nasıl görünüyor ve nasıl hareket ediyorsunuz?
Görseller, Ellian'ın bölgelerini belirgin bir çekicilikle sunan canlı bir 2D piksel sanatı paleti benimser. Navigasyon, özel köyleri ve 2D yan kaydırmalı konumları birleştiren bir dünya haritası kullanır; bu nedenle keşif, harita geçişi ve ayrıntılı yerel sahneler arasında değişir. Anlatıcı sesi ve tuhaf karakterler, her görevi tamamlamak için motivasyon sağlar ve hikaye sonuçlarını, neyi yaratacağınız ve bir sonraki nereye seyahat edeceğinizin kalbine yerleştirir.
Deneyim ne kadar tekrar oynanabilir ve sizi geri getiren nedir?
Tekrar oynanabilirlik, zanaat çeşitliliği ve bölgesel uzmanlığa dayanır: simyacılar, gemi yapımcıları ve diğer atölyeler farklı eşya tarifleri ve zorluklar sunar. Çevresel bulmacalar, belirli zanaat edilmiş aletler gerektirir; bu da yeni tasarımlarla alanları yeniden ziyaret etmeyi teşvik eder. Stal'ı restore etmek ve yeni köy özelliklerini açmak uzun vadeli hedefler sağlar ve keşif ile eşya denemelerinin birleşimi, problem çözme için birden fazla yaklaşımı destekler.
Demir Sıcakken, zanaat odaklı oyuncular için ödüllendirici bir seçimdir
Demir Sıcakken, metodik, yaratıcı oyun ve hikaye odaklı tempoyu tercih eden oyuncular için sağlam bir seçimdir. Erken incelemeler, oyunun büyüleyici atmosferini ve ilgi çekici zanaat döngüsünü vurgularken, bazı teknik hatalar ve sınırlı geç oyun mini oyun çeşitliliği potansiyel dezavantajlar olarak belirtilmiştir. Sonuç olarak, bu başlık, savaş yerine yaratım odaklı sabırlı, pasifist bir macera arayan herkes için uygundur.